ESC — закрыть

articles
5 мин. чтения
Просмотры

Погружение в VR: создание реалистичных гробов и кладбищ для музеев

Apple Vision Pro и Эволюция VR: Новая Эра или Повторение Ошибок? Виртуальная и дополненная реальность (VR и AR) всё еще остаются технологиями с огромным потенциалом, но их массовое внедрение задержива…

Погружение в VR: создание реалистичных гробов и кладбищ для музеев

Apple Vision Pro и Эволюция VR: Новая Эра или Повторение Ошибок?

Виртуальная и дополненная реальность (VR и AR) всё еще остаются технологиями с огромным потенциалом, но их массовое внедрение задерживалось на протяжении уже многих лет. Надежды на переломный момент связывали с различными устройствами, начиная с Google Glass, представленных ещё более десяти лет назад. Теперь ситуация вновь накаляется благодаря появлению шлема смешанной реальности Apple Vision Pro. Однако возникает вопрос: сможет ли Apple, следуя нередко судьбе предшественников, превратить свои амбиции в ощутимый успех?

Текущая ситуация на рынке AR/VR

Сегодня распространённость VR- и AR-гарнитур остаётся низкой. Аналитики оценивают число пользователей виртуальной реальности в мире примерно в 170 миллионов, причём к 2027 году рынок ожидает роста до $27 млрд. Тем не менее, попытки крупных игроков оживить индустрию, например, Valve с игрой Half-Life: Alyx или Meta с её метавселенными, пока не привели к массовому принятию технологий. Конфликты с регуляторами и девальвация доверия зачастую лишь усугубили положение.

В сфере аппаратных решений игроки, такие как HTC с линейкой Vive, пытались внедрить инновации, однако столкнулись с необходимостью постоянного сокращения штата и пересмотра стратегий. Несмотря на конкуренцию с Meta, предлагающей Oculus по себестоимости, реальная заинтересованность потребителей оставалась на прежнем низком уровне.

Обзор существующих решений: от очков до полноценных шлемов

Google Glass были одними из первых компактных устройств с возможностями дополненной реальности. Их главными функциями были проекция маршрутов и уведомлений, что работало неплохо, но проблемы с качеством и неподготовленностью рынка к таким продуктам заставили компанию переориентироваться на корпоративный сегмент.

Google Glass и Oppo Glass соответственно

Google Glass и Oppo Glass соответственно

Позже китайский бренд представил гарнитуру Xreal Air, которая стоит около 30 тысяч рублей и представляет собой модный аксессуар с элементами AR. В отличие от Google Glass, Xreal Air используют два маленьких экрана с системой зеркал, что улучшило качество изображения, сохранив при этом внешний вид привычных очков.

Это Xreal Air, которые стоят 30 тысяч рублей. Не топовое устройство, но для знакомства с технологиями сойдет

Это Xreal Air, которые стоят 30 тысяч рублей. Не топовое устройство, но для знакомства с технологиями сойдет

Самыми функциональными, но при этом зачастую громоздкими, остаются VR-шлемы. Они обеспечивают погружение за счёт контроллеров и почти полного отключения от реального мира. Несмотря на множество преимуществ, такие устройства не слишком удобны для развлечений из-за веса и проводов, но отлично подходят для разнообразных рабочих задач.

Трипофобы, бойтесь!

Трипофобы, бойтесь!

Корпоративный сектор: ниша для инноваций и роста

Компания Microsoft выбрала путь корпоративных технологий, предложив линейку смешанной реальности HoloLens. Первое поколение вышло в 2016 году и до сих пор считается сложным, но эффективным инструментом для бизнеса, медицины и производства.

Особенность HoloLens — призматические линзы, которые отражают изображение с микродисплеев, установленных сбоку. Пользователь может легко перевести шлем в режим, когда линзы поднимаются, не снимая устройства полностью.

Как же хорош Тед Лассо в HoloLens!

Как же хорош Тед Лассо в HoloLens!

Важно отметить, что управление в HoloLens происходит без контроллеров, при помощи жестов в воздухе — аналогично технологии, используемой в Vision Pro. В промышленности использование HoloLens позволяет повысить эффективность на производствах примерно на 10%, что является значимым показателем.

Apple Vision Pro: каковы перспективы и вызовы?

Apple Vision Pro — это самый дорогостоящий и технологичный шлем для массового потребителя сегодня. Устройство оснащено трекерами движения глаз, которые устраняют эффект «пиксельной каши», а также предлагает плавное переключение между AR и VR режимами с помощью кольца Digital Crown, унаследованного от Apple Watch.

Твое лицо, когда взял кредит на $3500 долларов, а играть предлагают в платформеры

Твое лицо, когда взял кредит на $3500 долларов, а играть предлагают в платформеры

Однако Vision Pro пока что далеки от идеала: устройство работает всего около двух часов от батареи, а аккумулятор вынесен на отдельный блок с длинным кабелем, что снижает мобильность и комфорт использования.

Ого! Батарея с какой-то странной штуковиной на проводе! Да еще и с чипом M2 внутри!

Ого! Батарея с какой-то странной штуковиной на проводе! Да еще и с чипом M2 внутри!

Сравнивая с первыми устройствами Apple Watch, можно предположить, что в будущем версии Vision Pro станут более продвинутыми, автономными и удобными. Компания уже определилась с ключевыми сценариями использования: просмотр 3D воспоминаний, игры из Apple Arcade и использование шлема как большого дополнительного экрана для Mac.

Высокая стоимость в $3500 может стать препятствием для широкой аудитории, однако сама появление Vision Pro задаст новый тренд, подтолкнув производителей из Китая и других стран к выпуску более доступной техники уровня HTC Vive и Oculus Quest, цены на которые варьируются в районе $500-600.

Заключение: будущее смешанной реальности зависит от общего развития рынка

Появление Apple Vision Pro знаменует собой важный этап в развитии технологий расширенной и виртуальной реальности. Хотя устройство пока что далеко от массового потребителя из-за стоимости и ряда технических ограничений, оно привлекло глобальное внимание к индустрии. Благодаря этому вскоре можно ожидать притока новых продуктов и решений, которые сделают смешанную реальность более доступной и удобной для повседневного использования.

Пока что стоит рассматривать Vision Pro как технологический прорыв для разработчиков и энтузиастов — шанс, который вдохновит индустрию на качественный рывок, приближая перспективу широкого внедрения AR и VR в нашу жизнь.

Поделиться