Обзор Графической Индустрии 2016: Прорыв в Игровых Видеокартах
В 2016 году индустрия графических карт столкнулась с мощной конкуренцией между двумя гигантами, AMD и NVIDIA. AMD выпустила четыре модели из серии Radeon, в то время как NVIDIA представила шесть моделей GeForce и уникальную TITAN X.
Новый Этап в Разработке Технологий
Прошло пять лет с момента, когда первые графические процессоры начали производиться с использованием 28-нм технологии. 2016 стал годом, когда AMD и NVIDIA перешли на новые технологические стандарты — 14 и 16-нм процессы, ознаменовав переход к эпохе графических решений Ultra HD, обеспечивающих высокое разрешение, в том числе в играх, таких как Battlefield 1.
Развитие в Mир Игровых Технологий
На протяжении года видеокарты продолжают совершенствоваться, улучшая производительность в VR. Однако, такие технологии пока далеки от доступности для массового пользователя. Основным акцентом в инновациях 2016 года стали именно Ultra HD и VR.
С развитием игровых технологий, видеокарты набрали новый уровень энергоэффективности и производительности.
Продвижение VR и Улучшенная Энергоэффективность
AMD активно работала над внедрением Polaris — новой архитектуры, которая сочетает в себе технологию 14-нм FinFET, позволяя значительно уменьшить энергопотребление и увеличить быстродействие. Однако обещания AMD по выходу на рынок ноутбуков с этой серией пока не подкреплены реальными продуктами.
Первые Появления Новых Движений на Рынке
Первым значительным продуктом AMD стала Radeon Pro Duo — двухчиповая видеокарта, выпущенная в начале 2016 года. Несмотря на свои выдающиеся технические характеристики, карта не оправдала ожиданий как из-за высокой цены, так и недостаточной оптимизации игр под использование двух GPU.
Системный блок с двумя чипами Radeon Pro Duo позволил улучшить графическую производительность, однако из-за высокой цены продукт остался не столь востребованным.
Востребованное Решение от NVIDIA
На аппаратной сцене NVIDIA представила GeForce GTX 1080 с архитектурой Pascal, где каждый процессор способен работать на более высоких частотах благодаря переходу на 16-нм техпроцесс. Карта оказалась значительно более быстрой, чем её предшественники, даже превзошла более ранние флагманы от NVIDIA.
Radeon vs GeForce: Динамика На Протяжении Года
На фоне конкуренции с новой серией графических процессоров Polaris от AMD в 2016 году, NVIDIA представила свои передовые технологии SLI и GPU Boost 3.0, усилив позиции своих продуктов на рынке.
Год принес значительное разнообразие в модели выхода видеокарт и улучшил качественные характеристики у всех основных производителей, делая их более привлекательными для потребителей всех уровней.